Alpha 0.17

Story & Kapitel

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Deine Geschichte

Die Hauptgeschichte erzählt deinen Weg vom Akademie-Schüler zum Ninja. Sie ist in Kapitel aufgeteilt und wird in der Du-Form erzählt: Du bist mittendrin, triffst Entscheidungen und kämpfst selbst. Die Geschichte spielt in deinem Heimatdorf, Lehrer, Kage und Orte passen sich an das Dorf an, das du gewählt hast.

Du findest sie unter Missionen im Reiter „Story“. Dort steht immer die aktuelle Quest, also die nächste Story-Mission. Wo sie spielt, siehst du auch auf der Dorfkarte (❗).

Die Kapitel

KapitelWorum es gehtLevelStory-MissionenLagerfeuerSchauplatz
Kapitel 1: Das StirnbandDie letzte Woche an der Akademie1–562Heimatdorf
Kapitel 2: Nebel über der BrückeDer erste Auftrag als Genin · Land der Wellen6–1283Heimatdorf, dann Land der Wellen

Kapitel 1: Das Stirnband

Die letzte Woche an der Akademie deines Dorfes. Vor dir liegt die Abschlussprüfung, und nebenbei merkst du, dass im Dorf nicht alles so ruhig ist, wie es scheint.

Kapitel 2: Nebel über der Brücke

Dein erster echter Auftrag als Genin, zusammen mit deinem neuen Team. Er führt dich aus dem Dorf hinaus ins Land der Wellen, ein armes Inselreich voller Nebel.

Mit dem Ende von Kapitel 1 bestehst du die Akademie und wirst Genin. Danach wählst du deinen Ninja-Weg. Das Land der Wellen erreichst du nur über die Story in Kapitel 2, mehr dazu unter Reise & Karte.

Die Geschichte wird fortgesetzt. Hast du alle Story-Missionen erledigt, warten bis dahin Aufträge, Arena und dein Team auf dich.

Was in einer Story-Mission passiert

Eine Mission besteht aus mehreren Schritten, die du nacheinander erlebst:

Szenen

Erzählung und Gespräche. Du liest und klickst weiter.

Entscheidungen

Du wählst eine Antwort oder ein Vorgehen. Manche Entscheidungen bringen zusätzliche Belohnung.

Proben

Ein Wurf auf einen deiner Werte: Stärke, Chakrakontrolle, Verteidigung oder Tempo.

Kämpfe

Ein Kampf gegen einen oder mehrere Gegner. Nur ein Sieg bringt dich zum nächsten Schritt.

Proben

Bei einer Probe vergleicht das Spiel deinen Wert mit der Schwierigkeit. Die Chance beträgt 50 % und steigt um 5 % für jeden Punkt, den du über der Schwierigkeit liegst (oder sinkt entsprechend). Sie liegt immer zwischen 10 % und 95 %. Was bei einem Fehlschlag droht, siehst du vorher.

Dein Wert im Vergleich zur SchwierigkeitChance
4 Punkte darunter30 %
genau gleich50 %
4 Punkte darüber70 %
9 Punkte darüber95 %

Misslingt eine Probe, darfst du sie einmal noch versuchen. Das kostet 3 Ausdauer, und das neue Ergebnis gilt, egal wie es ausfällt.

Entscheidungen mit Folgen

Was du in Story- und Lagerfeuer-Missionen entscheidest und wie deine Proben ausgehen, merkt sich das Spiel dauerhaft. Spätere Missionen greifen das auf:

  • Vorteile und Nachteile in späteren Kämpfen: zum Beispiel stärkere oder geschwächte Gegner, Effekte zu Kampfbeginn oder weniger LP und Chakra am Start. Vor dem Kampf wird dir angezeigt, was gerade wirkt.
  • Andere Texte und Reaktionen der Figuren.
  • Ob dir in einem Kampf jemand zur Seite steht.
  • Mehr Ryo bei manchen Aufträgen, wenn dir die Leute vor Ort vertrauen.

Es gibt keine falsche Wahl, die die Geschichte beendet. Spiel so, wie dein Ninja handeln würde.

Besondere Kämpfe

Begleiter

Verbündete, die alle paar Runden eingreifen: Sie heilen dich, verursachen Schaden oder schwächen den Gegner. Sie haben keine eigenen LP und können nicht getroffen werden.

Staffelkampf

Mehrere Gegner treten nacheinander an. Deine LP und dein Chakra bleiben dabei, wie sie sind.

Gruppenkampf

Mehrere Gegner kämpfen gleichzeitig. Du wählst, wen du angreifst.

Durchhalten

Manche Kämpfe gewinnst du, indem du eine bestimmte Zahl von Runden übersteht.

Boss

Rot markierte Missionen mit einem besonders starken Gegner und garantierter Beute.

Wie Kämpfe genau ablaufen, steht unter Kampfsystem.

Lagerfeuer und Erinnerungen

🔥 Lagerfeuer sind ruhige Szenen zwischen den großen Missionen, ohne Kampf und ohne Ausdauer. Hier lernst du die Menschen um dich herum besser kennen, und auch hier triffst du Entscheidungen. Lagerfeuer öffnen sich erst, wenn du genug Aufträge erledigt hast, und die Story geht erst nach ihnen weiter.

Erledigte Story- und Lagerfeuer-Missionen findest du unter 📖 Erinnerungen im Story-Reiter. Dort kannst du sie jederzeit nachlesen.

Kosten, Belohnungen und Aufträge erklärt Missionen & Aufträge.