In der Schmiede machst du aus deiner Ausrüstung mehr. Es gibt drei Möglichkeiten: Aufwerten, Verschmelzen und Zerlegen. Während einer Reise ist die Schmiede gesperrt.
Jede Aufwertung erhöht die Grundwerte eines Teils um 6 %, bei +10 also um 60 %. Der wichtigste Wert des Teils steigt dabei mindestens um 1 je zwei Stufen. Zusatzwerte bleiben, wie sie sind. Du kannst auch Teile aufwerten, die du gerade trägst.
Jeder Versuch kostet Ryo und 🪨 Chakra-Erz. Die Ryo betragen 15 % des Ladenpreises mal Seltenheitsfaktor, und das mal die Zielstufe. Das Erz ist Zielstufe mal Seltenheitsfaktor, aufgerundet.
| Zielstufe | Chance | Ryo (Tanto, gewöhnlich) | Erz Gewöhnlich | Erz Ungewöhnlich | Erz Selten | Erz Episch | Erz Legendär | Erz Relikt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 100 % | 525 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 |
| +2 | 100 % | 1.050 | 2 | 3 | 3 | 4 | 6 | 7 |
| +3 | 100 % | 1.575 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | 11 |
| +4 | 90 % | 2.100 | 4 | 5 | 6 | 8 | 11 | 14 |
| +5 | 80 % | 2.625 | 5 | 6 | 8 | 10 | 13 | 18 |
| +6 | 70 % | 3.150 | 6 | 8 | 9 | 12 | 16 | 21 |
| +7 | 60 % | 3.675 | 7 | 9 | 11 | 14 | 19 | 25 |
| +8 | 50 % | 4.200 | 8 | 10 | 12 | 16 | 21 | 28 |
| +9 | 40 % | 4.725 | 9 | 11 | 14 | 18 | 24 | 32 |
| +10 | 30 % | 5.250 | 10 | 12 | 15 | 20 | 26 | 35 |
Werte zuerst die Teile auf, die du lange tragen wirst. Eine Aufwertung auf ein Teil, das du bald ersetzt, lohnt sich kaum. Beim Zerlegen bekommst du aber einen Teil des Erzes zurück.
Mit Chakra durchzogenes Metall. Die Schmiede braucht es, um Ausrüstung aufzuwerten. Du bekommst es auf zwei Wegen:
Ein zerlegtes Teil verschwindet, dafür bekommst du Chakra-Erz. Wie viel, hängt von der Seltenheit ab. Aufgewertete Teile geben zusätzlich die Hälfte des Erzes zurück, das ihre Aufwertungen gekostet haben.
| Seltenheit | Erz beim Zerlegen |
|---|---|
| Gewöhnlich | 1 |
| Ungewöhnlich | 2 |
| Selten | 4 |
| Episch | 8 |
| Legendär | 16 |
| Relikt | 30 |
Gewöhnliche, ungewöhnliche und seltene Teile kannst du auch alle auf einmal zerlegen, jeweils nach Seltenheit. Angelegte und gesperrte Teile (🔒) bleiben dabei immer liegen.
Aus drei Teilen wird ein neues Teil, eine Seltenheit höher. Höchstens bis Legendär ist das möglich.
Dazu kommt eine Gebühr in Ryo. Sie hängt von der neuen Seltenheit und deinem Level ab:
| Neue Seltenheit | Level 5 | Level 10 | Level 15 |
|---|---|---|---|
| Ungewöhnlich | 250 Ryo | 500 Ryo | 750 Ryo |
| Selten | 500 Ryo | 1.000 Ryo | 1.500 Ryo |
| Episch | 1.000 Ryo | 2.000 Ryo | 3.000 Ryo |
| Legendär | 2.000 Ryo | 4.000 Ryo | 6.000 Ryo |
Gesperrte Teile sind vor Verschmelzen, Zerlegen und Verkaufen geschützt. Sperre im Inventar alles, was du behalten willst.