Unter NPC-Kämpfe triffst du auf Gegner aus der Umgebung. Jeden Tag hast du 30 Kämpfe. Um Mitternacht (deutsche Zeit) gibt es neue.
Die Ryo in der Tabelle gibt es für einen Sieg, solange der Gegner höchstens ein Level unter dir ist.
| Gegner | Gebiet | Stärke | Level | LP | Element | Ryo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Übungspartner aus der Akademie | Rund um das Dorf | schwach | 2 | 50 | – | 5 |
| Taschendieb im Marktviertel | Rund um das Dorf | mittel | 4 | 110 | – | 8 |
| Herumtreiber am Dorfrand | Rund um das Dorf | stark | 5 | 120 | ⛰️ Erde | 13 |
| Hafenratte | Land der Wellen | schwach | 7 | 250 | – | 23 |
| Gatos Eintreiber | Land der Wellen | mittel | 9 | 340 | – | 33 |
| Schmugglerkapitän | Land der Wellen | stark | 11 | 380 | 🌊 Wasser | 46 |
| Abtrünniger Söldner | Land der Wellen | sehr stark | 12 | 450 | ⚡ Blitz | 59 |
Volle Belohnung gibt es, solange der NPC höchstens ein Level unter dir ist. Ist er deutlich schwächer, sinkt sie spürbar: Sie wird mit (Level des NPC ÷ (dein Level − 1))² malgenommen. Wer stärkere Gegner schlägt, verdient also mehr.
Bist du in einem Team, gibt es ab Team-Stufe 2 mehr Ryo aus NPC-Kämpfen: Stufe 2: +3 %, Stufe 3: +3 %, Stufe 4: +5 %, Stufe 5: +5 %.
Die NPC-Seite zeigt bei jedem Gegner, wie viel Ryo du gerade für ihn bekommst, und ob dein Element gegen ihn im Vorteil ist.