Story
Aufträge
Lagerfeuer
Alle Missionen findest du unter Missionen. Der Reiter „Story“ zeigt die aktuelle Quest und deine Erinnerungen, der Reiter „Aufträge“ alle wiederholbaren Aufträge. Die Zahl am Reiter sagt dir, wie viele Aufträge du gerade annehmen kannst.
Fast alle Story-Missionen und Aufträge kosten Ausdauer, die Kosten stehen auf jeder Missionskarte. Du hast höchstens 100 Ausdauer, alle 12 Minuten kommt 1 Punkt zurück. Von leer bis voll dauert es also 20 Stunden. Lagerfeuer kosten nichts.
| Lagerfeuer | Kapitel | ab Level | Erledigte Aufträge nötig |
|---|---|---|---|
| Lagerfeuer 1 | 1 | 1 | 2 |
| Lagerfeuer 2 | 1 | 2 | 4 |
| Lagerfeuer 3 | 2 | 9 | 3 (Land der Wellen) |
| Lagerfeuer 4 | 2 | 10 | 6 (Land der Wellen) |
| Lagerfeuer 5 | 2 | 11 | 9 (Land der Wellen) |
Gezählt werden alle Aufträge des Kapitels zusammen, auch Wiederholungen. Eine Reise dauert 10 bis 30 Minuten, mehr unter Reise & Karte.
| Auftrag | Kapitel | Rang | Level | Ausdauer | EP | Ryo | Ort |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Die entlaufene Katze * | 1 | D | 1 | 5 | 35 | 10 | Heimatdorf |
| Unkraut im Kräutergarten | 1 | D | 1 | 5 | 30 | 10 | Heimatdorf |
| Hilfe nach dem Sturm * | 1 | D | 2 | 5 | 40 | 15 | Heimatdorf |
| Botengang zum Grenzposten | 1 | D | 2 | 5 | 45 | 15 | Heimatdorf |
| Patrouille am Fluss | 1 | D | 3 | 5 | 55 | 20 | Heimatdorf |
| Begleitschutz für einen Händler * | 2 | C | 6 | 10 | 110 | 25 | Heimatdorf |
| Teamtraining * | 2 | C | 6 | 10 | 100 | 20 | Heimatdorf |
| Grenzpatrouille * | 2 | C | 7 | 10 | 130 | 30 | Heimatdorf |
| Netze im Morgengrauen * | 2 | C | 9 | 10 | 180 | 35 (+10 %) | Land der Wellen |
| Wache an der Baustelle | 2 | C | 9 | 10 | 180 | 35 (+10 %) | Land der Wellen |
| Schmuggler im Hafen | 2 | C | 10 | 10 | 210 | 40 (+10 %) | Land der Wellen |
| Fieber im Fischerdorf * | 2 | C | 10 | 10 | 200 | 35 (+10 %) | Land der Wellen |
| Patrouille im Nebel | 2 | C | 11 | 10 | 240 | 50 (+10 %) | Land der Wellen |
* Misslingt hier eine Probe, gibt es nur die halbe Belohnung. Die Ryo in Klammern bekommst du zusätzlich, wenn dir die Leute vor Ort aufgrund einer früheren Story-Entscheidung vertrauen.
Die D-Rang-Aufträge aus Kapitel 1 bleiben auch später verfügbar. Mit dem nächsten Kapitel wandern sie im Reiter nach unten in „Kleine Arbeiten im Dorf“.
Beim Abschluss kann ein Ausrüstungsteil für dich abfallen. Es passt zum Level der Mission (höchstens 4 Level darunter, höchstens 1 darüber) und stammt aus der Gegend, in der die Mission spielt.
| Art | Chance auf Beute | Seltenheit |
|---|---|---|
| Story-Mission | 25 % | Gewöhnlich 70 %Ungewöhnlich 24 %Selten 5 %Episch 1 % |
| Auftrag | 6 % | Gewöhnlich 70 %Ungewöhnlich 24 %Selten 5 %Episch 1 % |
| Lagerfeuer | 0 % | – |
| Boss-Mission | 100 % | Ungewöhnlich 60 %Selten 35 %Episch 5 % |
Einige Missionen haben ein festes Geschenk, zum Beispiel die Trainingsweste in der allerersten Mission.
Ist dein Inventar voll, kannst du gefundene Beute nicht mitnehmen. Mach vor wichtigen Missionen Platz. Mehr zu Ausrüstung