Alpha 0.17

Reise & Karte

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Du bist immer an einem Ort

Dein Ninja hält sich immer an einem bestimmten Ort auf, zum Beispiel auf dem Markt oder an der Akademie. Am Anfang bist du im Wohnviertel. Wo du gerade bist, siehst du oben in der Kopfleiste (📍). Bist du unterwegs, steht dort stattdessen dein Ziel mit der Restzeit (🧭). Ein Klick darauf öffnet die Dorfkarte.

Wichtig ist der Ort vor allem für die Story: Story- und Lagerfeuer-Missionen beginnen dort, wo sie spielen. Bist du woanders, zeigt dir die Missionskarte einen Knopf, mit dem du direkt dorthin reist.

Weltkarte und Dorfkarte

  • Die Weltkarte zeigt die fünf großen Dörfer und das Land der Wellen. Über dein Heimatdorf öffnest du die Dorfkarte, über das Land der Wellen dessen Karte, sobald du es erreicht hast.
  • Auf der Dorfkarte klickst du auf einen Ort, um hinzureisen. Jeder Ort zeigt die Reisezeit von deinem Standort aus. Der Ort deiner aktuellen Quest ist mit ❗ markiert.

Reisezeiten

StreckeDauer
Innerhalb deines Dorfes oder innerhalb des Lands der Wellen10 bis 30 Minuten, je nach Abstand
Zwischen Heimatdorf und Land der Wellen50 Minuten

Eine Reise läuft auch weiter, wenn du offline bist. Du kannst sie jederzeit abbrechen, dann bleibst du an dem Ort, an dem du losgegangen bist. Während einer laufenden Mission kannst du keine Reise beginnen.

Was unterwegs gesperrt ist

Solange du unterwegs bist, geht Folgendes nicht:

  • Missionen und Aufträge annehmen
  • NPC-Kämpfe
  • Im Laden kaufen und Ausrüstung verkaufen
  • Schmiede (Aufwerten, Verschmelzen, Zerlegen)
  • Arena-Kämpfe eröffnen oder beitreten
  • Den Raid-Boss angreifen
  • Das Krankenhaus. Unterwegs helfen nur Heilmittel.

Training, Inventar, Jutsu und dein Team erreichst du ganz normal über das Menü. Aufträge, Laden, Krankenhaus und Training brauchen keine Reise: Du nutzt sie von jedem Ort aus, solange du nicht gerade unterwegs bist. Nur das Krankenhaus gibt es ausschließlich im Heimatdorf.

Starte eine längere Reise, bevor du eine Pause machst. Dann ist dein Ninja schon da, wenn du zurückkommst.

Orte im Dorf

Jedes der fünf Dörfer hat dieselben Orte. Manche heißen dort anders, weil das Dorf anders aussieht.

OrtBeschreibungAnderer Name
🏫 AkademieHier lernen die Kinder des Dorfes, Ninja zu werden. Klassenzimmer, Übungshof und ein Dach mit Aussicht.–
🏯 Kage-TurmSitz des Kage und des Missionsbüros. Hier werden Aufträge vergeben und Teams eingeteilt.–
🏮 MarktHändler, Garküchen und Gedränge. Wer etwas braucht oder etwas wissen will, kommt hierher.–
🎯 TrainingsplatzHolzpfähle, Zielscheiben und ein Wald voller Spuren vom Üben.–
🏥 KrankenhausDie Medizin-Ninja des Dorfes flicken hier alles zusammen, was nach einer Mission übrig ist.–
📚 ArchivSchriftrollen aus vielen Generationen, bewacht von Staub und einem sehr strengen Archivar.–
🏘️ WohnviertelEnge Gassen, Wäscheleinen, dein Zuhause. Hier fängt jeder Tag an.–
⛩️ DorftorDas große Tor. Wer zu einer Mission außerhalb aufbricht, kommt hier vorbei.Suna: Schluchttor · Kiri: Anlegestelle · Kumo: Hängebrücke
🌲 Wald am DorfrandDichter Wald, alte Pfade und Lichtungen, auf denen man ungestört ist. Manchmal zu ungestört.Suna: Wüste vor der Schlucht · Kiri: Nebelküste · Kumo: Felsklippen · Iwa: Felsenschlucht

Das Land der Wellen

Das Land der Wellen erreichst du im Lauf von Kapitel 2 der Story. Vorher ist es auf der Weltkarte gesperrt. Ist es einmal offen, kannst du jederzeit zwischen Heimatdorf und Land der Wellen hin- und herreisen.

OrtBeschreibung
⚓ HafenWenige Boote, viele leere Stege. Gatos Männer kassieren hier Schutzgeld.
🐟 FischerdorfHütten am Strand, Netze zum Trocknen und Kinder, die zu dünn sind.
🏠 Tazunas HausDas Haus des Brückenbauers. Tsunami kocht für alle, Inari schaut aus dem Fenster.
🌲 WaldHohe Bäume nahe der Küste, gut zum Üben und gut zum Verstecken.
🌉 Die BrückeDie halbfertige Brücke, die das Land retten soll. Und die Gato verhindern will.

Im Land der Wellen gibt es kein Krankenhaus. Dafür verkaufen die Fischer Heilmittel deutlich billiger, solange du dort bist. Mehr zur Heilung