In manchen Ninjas schlummert eine besondere Kraft: eine Clan-Technik oder ein Kekkei Genkai, im Spiel „Erbe“ genannt. Ab Level 10 kannst du dich auf die Suche nach deinem machen. Es gibt 25 Erben in 4 Stufen.
Du kannst 3-mal am Tag erkunden. In jeder Erkundung triffst du eine Entscheidung, danach entscheidet der Zufall, was du findest. Genaueres zu Gebieten und Wächtern steht unter Erkundung.
| Ergebnis | Erbe-Funken | Dazu |
|---|---|---|
| Spur | 1 | – |
| Fund | 2 | eine Seite einer Erbschriftrolle (3 Seiten ergeben eine Rolle) |
| Wächter besiegt | 3 | – |
| Wächter nicht besiegt | 1 | – |
Weitere Funken bekommst du hier:
| Quelle | Erbe-Funken |
|---|---|
| Wochenkiste der Tagesaufgaben | 3 |
| Jede Stufe des Raid-Bosses, die dein Team besiegt und an der du mitgekämpft hast | 1 |
| Platz 1 bis 10 der Wochenwertung in der Arena | 2 |
Ein Fund wird mit jedem Tag ohne Fund etwas wahrscheinlicher. Sicher ist er aber nie.
Das Ritual kostet 100 Erbe-Funken. Zuerst wird die Stufe ausgewürfelt, dann ein Erbe dieser Stufe. Erben aus deinem Heimatdorf haben dabei die doppelte Chance.
| Stufe | Grundchance | Erben |
|---|---|---|
| Clan-Technik | 50 % | 9 |
| Elementfusion | 32 % | 8 |
| Episches Erbe | 14 % | 5 |
| Legendäres Erbe | 4 % | 3 |
Jedes Erbe hat Meisterungsstufen von 1 bis 20. Derzeit sind die Stufen bis 10 erreichbar. Mit jeder Stufe wird der dauerhafte Bonus deines Erbes stärker, auf Stufe 10 kommt ein zusätzlicher Bonus dazu, und auf bestimmten Stufen schaltest du neue Erbe-Jutsu frei.
| Stufe | MP für diese Stufe |
|---|---|
| Stufe 2 | 50 |
| Stufe 3 | 150 |
| Stufe 4 | 300 |
| Stufe 5 | 500 |
| Stufe 6 | 700 |
| Stufe 7 | 1.000 |
| Stufe 8 | 1.350 |
| Stufe 9 | 1.700 |
| Stufe 10 | 2.100 |
Schattenkunst
Nara · Kontrolle · Konoha
Die Nara binden den Schatten ihres Gegners an den eigenen. Wer gefangen ist, muss jede Bewegung nachmachen.
Körpervergrößerung
Akimichi · Verteidigung und Wucht · Konoha
Die Akimichi verwandeln Kalorien in Chakra und ihren Körper in eine Waffe von gewaltiger Größe.
Geistestechnik
Yamanaka · Kontrolle und Unterstützung · Konoha
Die Yamanaka schicken ihren Geist in fremde Körper und lesen Gedanken wie offene Bücher.
Insektenbund
Aburame · Zermürbung · Konoha
Die Aburame tragen Käfer in ihrem Körper, die Chakra fressen und auf ein Zeichen ausschwärmen.
Ninja-Hund
Inuzuka · Angriff mit Begleiter · Konoha
Die Inuzuka kämpfen nie allein. Ihr Ninja-Hund ist Partner, Nase und zweite Faust.
Puppenspiel
Chikamatsu · Distanz und Gift · Suna
Die Puppenspieler aus Suna lenken Kampfmarionetten an Chakrafäden. Jede Klinge ist vergiftet.
Bienenvolk
Kamizuru · Schaden über Zeit · Iwa
Die Kamizuru leben mit ihren Bienen. Ein Schwarm sticht, fesselt mit Honig und kehrt immer zurück.
Blitzkörper
Yotsuki · Taijutsu mit Blitz · Kumo
Die Yotsuki aus Kumo leiten Blitz durch ihre Nerven. Ihre Schläge kommen, bevor man sie sieht.
Haifisch-Chakra
Hoshigaki · Ausdauer und Chakraraub · Kiri
Die Hoshigaki haben riesige Chakrareserven und holen sich mit jedem Treffer mehr.
Eisversteck
Yuki · Kontrolle und Tempo · Kiri
Wind und Wasser zugleich, zu Eis geformt. Der Yuki-Clan wurde dafür gefürchtet und gejagt.
Lavaversteck
Erben des Vulkans · Schaden und Rüstungsbruch · Iwa
Feuer und Erde verschmolzen. Lava schmilzt Stahl, Stein und jede Deckung.
Kochversteck
Erben des Dampfs · Zermürbung · Kiri
Feuer und Wasser zu ätzendem Dampf gemischt. Er frisst sich langsam durch alles.
Magnetversteck
Erben des Eisensands · Verteidigung · Suna
Wind und Erde, gebunden durch Magnetismus. Sand und Eisensand gehorchen jeder Geste.
Explosionsversteck
Erben der Sprengkunst · Explosiver Schaden · Iwa
Blitz und Erde, in Ton geknetet. Für sie ist Kunst ein einziger, lauter Augenblick.
Glutversteck
Erben der Glut · Schaden über Zeit · Suna
Feuer und Wind zu kleinen Sonnen geformt. Sie dörren ihr Ziel von innen aus.
Wasserkörper
Hōzuki · Ausweichen · Kiri
Die Hōzuki können ihren Körper in Wasser verwandeln. Klingen gleiten durch sie hindurch.
Sturmversteck
Erben des Gewitters · Präziser Fernkampf · Kumo
Blitz und Wasser zu Lichtströmen gebündelt, die ihre Richtung ändern können.
Byakugan
Hyūga · Präziser Nahkampf · Konoha
Das weiße Auge sieht fast rundherum, durch Wände und bis in die Chakrapunkte des Gegners.
Shikotsumyaku
Kaguya · Nahkampf und Verteidigung · Kiri
Die Kaguya formen ihre Knochen nach Belieben: Klingen, Schilde, Geschosse.
Kristallversteck
Erben des Kristalls · Kontrolle und Schaden · Kumo
Kristall, härter als Diamant, wächst aus Luft und Boden und schließt alles ein.
Uzumaki-Erbe
Uzumaki · Ausdauer und Siegel · Konoha
Die Uzumaki haben gewaltige Lebenskraft und waren die größten Siegelmeister der Welt.
Ketsuryūgan
Chinoike · Genjutsu und Blut
Das rote Blutauge der Chinoike. Ihr Clan lebt im Verborgenen, gefürchtet von allen Dörfern.
Sharingan
Uchiha · Vorausblick und Feuer · Konoha
Das rote Auge der Uchiha liest jede Bewegung voraus und brennt sich jedes Jutsu ins Gedächtnis.
Holzversteck
Senju-Erbe · Kontrolle und Heilung · Konoha
Erde und Wasser zu Leben verwoben. Nur der Erste Hokage beherrschte es ganz.
Staubversteck
Kekkei Tōta · Vernichtender Einzelschlag · Iwa
Drei Elemente zugleich. Was der Würfel aus Licht umschließt, zerfällt zu Staub.